Guías

Primeros pasos

Si eres nuevo en La Base de Sky o en Pokémon Essentials, sigue estos pasos:

  1. Instalar La Base de Sky
  2. Abrir el proyecto con RPG Maker XP
  3. Presionar F12 para probar el juego
  4. Explorar los mapas de ejemplo para ver las funcionalidades
  5. Revisar esta wiki para entender cada sistema
Nota: Se recomienda tener experiencia básica con RPG Maker XP y Pokémon Essentials antes de usar La Base de Sky. Si eres totalmente nuevo, visita primero la wiki de Essentials.

Estructura del proyecto

El proyecto tiene la siguiente estructura de carpetas:

La-Base-de-Sky/
├── Audio/              # Música, efectos de sonido
├── Data/               # Datos compilados (no editar directamente)
├── Fonts/              # Fuentes del juego
├── Graphics/           # Sprites, tilesets, UI, iconos
│   ├── Battlers/       # Sprites de batalla (front/back)
│   ├── Characters/     # Sprites de overworld
│   ├── Icons/          # Iconos de Pokémon
│   ├── Pictures/       # Imágenes varias
│   ├── Tilesets/       # Tilesets de mapas
│   └── Titles/         # Pantalla de título
├── PBS/                # Archivos de datos editables
├── Plugins/            # Plugins instalados
└── Scripts/            # Código Ruby del juego

Crear tu primer juego

  1. Planifica: Define la historia, región, Pokémon iniciales y gimnasios
  2. Mapas: Crea los mapas en RPG Maker XP (pueblo, rutas, ciudades)
  3. Pokémon: Decide qué Pokémon estarán disponibles y edita encounters.txt
  4. Entrenadores: Define los entrenadores en trainers.txt
  5. Eventos: Crea los eventos del juego (NPCs, tiendas, etc.)
  6. Prueba: Usa el modo debug para probar todo

Agregar un Pokémon nuevo

  1. Abre PBS/pokemon.txt
  2. Añade una nueva entrada al final con el formato PBS estándar
  3. Añade los sprites en:
    • Graphics/Battlers/NOMBRE.png (front sprite)
    • Graphics/Battlers/NOMBRE_back.png (back sprite)
    • Graphics/Icons/NOMBRE.png (icono)
  4. Define sus movimientos, habilidades y datos en el PBS
  5. Ejecuta el juego en modo debug para recompilar

Crear una ruta

  1. Crea un nuevo mapa en RPG Maker XP
  2. Diseña el mapa con tilesets (hierba, agua, caminos)
  3. Define los encuentros salvajes en PBS/encounters.txt
  4. Añade los metadatos del mapa en PBS/map_metadata.txt
  5. Conecta el mapa con otros en PBS/connections.txt
  6. Agrega NPCs y eventos según necesites

Crear un entrenador

  1. Define el tipo de entrenador en PBS/trainer_types.txt (si es uno nuevo)
  2. Añade el entrenador y su equipo en PBS/trainers.txt
  3. Crea un evento en el mapa con el script de batalla correspondiente
  4. Consulta Entrenadores y NPCs para opciones avanzadas como LoseText_F

Instalar un plugin

  1. Descarga el plugin compatible con Essentials v21.1
  2. Copia la carpeta del plugin a Plugins/
  3. Abre el juego. El Plugin Manager lo detectará automáticamente
  4. Si el plugin tiene dependencias, asegúrate de que estén instaladas
Importante: No todos los plugins son compatibles con La Base de Sky. Verifica la compatibilidad antes de instalar plugins de terceros.

Actualizar La Base de Sky

Para actualizar a una nueva versión:

  1. Haz backup completo de tu proyecto
  2. Descarga la nueva versión de GitLab Releases
  3. Copia los archivos actualizados (Scripts/, Plugins/) a tu proyecto
  4. Revisa el Registro de Cambios para ver qué ha cambiado
  5. Si usas el PokéUpdater, puede hacer parte del proceso automáticamente
  6. Prueba el juego en modo debug para verificar compatibilidad
Cuidado: Nunca actualices sin hacer un backup. Los cambios en scripts pueden romper la compatibilidad con tu proyecto.

Errores comunes

Error Causa Solución
"Script is taking too long" Loop infinito en un script o evento Revisa tus eventos y scripts, busca Autorun sin condición
Error al compilar PBS Error de formato en un archivo PBS Revisa la sintaxis del PBS editado, especialmente comas y corchetes
Sprite no aparece Nombre del archivo incorrecto Verifica que el nombre del sprite coincida exactamente con el ID interno
Plugin no se carga Dependencia faltante o incompatibilidad Verifica las dependencias del plugin y la versión de Essentials
Crash en batalla Pokémon o movimiento mal definido Revisa la definición del Pokémon/movimiento en los PBS
"File not found" Recurso referenciado que no existe Verifica que todos los archivos referenciados existan en la ruta correcta

Compilar para Android (JoiPlay)

La Base de Sky es compatible con JoiPlay para jugar en Android:

  1. Instala JoiPlay y el RPG Maker Plugin en tu dispositivo Android
  2. Compila el juego normalmente en PC
  3. Copia la carpeta del juego al dispositivo Android
  4. Abre JoiPlay y selecciona el archivo Game.exe del proyecto
  5. Configura los controles táctiles según tu preferencia
Nota: Algunas funciones pueden comportarse diferente en JoiPlay. Prueba tu juego en el dispositivo para asegurarte de que todo funcione correctamente.

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