Interfaz de Usuario

Pantalla de título

La Base de Sky incluye una pantalla de título personalizada que sustituye a la genérica de Essentials. Se puede personalizar editando los gráficos en Graphics/Titles/.

Enhanced Pokémon UI

El plugin Enhanced Pokémon UI mejora las pantallas de información de los Pokémon con una interfaz más visual y detallada, mostrando tipos, estadísticas y otra información de forma más clara.

Ver IVs y EVs

Se incluye un script que permite ver los IVs y EVs de cada Pokémon directamente desde la pantalla de resumen, sin necesidad del modo debug.

Fondos del Pokégear

Se incluyen fondos personalizables para el Pokégear, con múltiples diseños disponibles que se pueden cambiar desde el menú.

Textos y traducciones

Toda la interfaz está completamente traducida al español:

Objetos registrados

La tecla D (SPECIAL) funciona como toggle del menú de objetos registrados. Presionar D abre el menú, y presionarla de nuevo lo cierra.

VSync en opciones

Se ha añadido una opción para desactivar el VSync desde el menú de opciones del juego, lo que puede mejorar el rendimiento en algunos sistemas.

Flechas en las puertas

Script adaptado que muestra flechas indicadoras en las puertas al salir de edificios, facilitando la orientación del jugador.

Iconos de estado

Los iconos de estado (debilitado, Pokérus, congelado, etc.) han sido corregidos en:

Corrección específica: el icono de congelado se mostraba en lugar del de debilitado.

Pies en hierba

Opción para no mostrar los pies del jugador al pasar de un tile de hierba a otro, eliminando un efecto visual que podía resultar molesto.

Show Choices con imágenes

Desde la v1.2.0, se puede utilizar el comando Show Choices con imágenes, permitiendo mostrar opciones visuales con gráficos asociados en lugar de solo texto. Ideal para selecciones de personajes, objetos visuales o menús customizados.

A partir de la v1.2.0, el menú de opciones del juego ha sido reescrito con soporte de páginas. Esto permite:

Componentes UI

La v1.2.0 introduce componentes de UI reutilizables diseñados para mayor compatibilidad con Essentials 22. Se añadieron constantes para el posicionamiento de elementos en las interfaces, facilitando la edición y personalización de las UIs del juego.

Más colores de texto

Desde la v1.2.0, hay más colores disponibles para usar en los textos del juego, incluyendo el naranja para golpes críticos y otros colores adicionales para personalizar los diálogos y mensajes.

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