Movimientos

Los movimientos en La Base de Sky incluyen todos los ataques hasta la 9ª generación con sus efectos, animaciones actualizadas y traducciones al español.

Definir un movimiento

Los movimientos se definen en el archivo PBS moves.txt:

[THUNDERBOLT]
Name = Rayo
Type = ELECTRIC
Category = Special
Power = 90
Accuracy = 100
TotalPP = 15
Target = NearOther
FunctionCode = ParalyzeTarget
EffectChance = 10
Description = Lanza un fuerte ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.

Movimientos de 9ª Generación

La base incluye todos los movimientos de Pokémon Escarlata y Púrpura, así como los de Leyendas Arceus. Los efectos y la IA están adaptados para estos movimientos.

Incluido

Los datos de ataques, habilidades e items de 9ª Gen provienen del recurso de Relic Castle, adaptado y traducido para la base.

Animaciones de ataques

La Base de Sky incluye animaciones de ataques actualizadas del Gen 8 Move Animation Project (versión 20.04.2022). Estas animaciones cubren movimientos de la 1ª a la 8ª generación con efectos visuales mejorados.

MOs y uso fuera de combate

La Base de Sky incluye opciones avanzadas para las MOs (Máquinas Ocultas):

Estas opciones se configuran en Settings.

Mejor recordador de movimientos

El recordador de movimientos ha sido completamente mejorado:

Flag Kicking

Desde la v1.1.0, se puede agregar el flag Kicking en el PBS de moves.txt para identificar movimientos de patadas:

[BLAZEKICK]
Name = Patada Ígnea
Flags = HighCriticalHitRate,Contact,Kicking
...

Se puede verificar en scripts con el método kickingMove?.

Correcciones importantes

Artículos relacionados